Paul Schulz


17489 Greifswald
Deutschland

Focus principale del mio lavoro come autoret

  • Giochi per bambini
  • Giochi per famiglie
  • Astratti giochi di strategia
  • Giochi di comunicazione e di party
  • Rompicapi logici

Il mio concetto durante lo sviluppo di giochi

Das Ziel ist Eleganz.

Meine Spiele brauchen keine lange Erklärung. Ich beschränke mich auf wenige Regeln. Komplexität und spannende Entscheidungsmöglichkeiten entstehen aus den Interaktionen dieser einfachen Regeln und der Spieler untereinander. Meine Arbeit als Wissenschaftler und Psychologe (M.Sc.) kommt mir bei diesem Ansatz zu Hilfe.

Neben Brett-, Karten- und Würfelspielen arbeite ich auch gern an frischen Quiz-Varianten, Logikpuzzles oder ausgefallenen Spielen, die ihre ganz eigene Kategorie bräuchten. 2017 gewann ich mit meinen Prototypen das Spieleautorenstipendium der Spiel-des-Jahres-Jury


Giochi agli editori

2023
3 Spiele t.b.a.

2022
Outlines (moses) - erscheint August
Quiziko (moses) - erscheint Oktober

2020
Treelings (Edition Spielwiese)

 

 

Giochi per altri clienti (ad esempio giochi promozionali)

2020
Beach-In - Usedom-Würfelspiel (Lektorat)

2016
Karmaka (Übersetzung)